Il sito Assembler Games ha rivelato, attraverso alcuni sviluppatori che hanno lavorato con il motore grafico di Epic Unreal Engine 2, come una versione pesantemente modificata di questo sia stata utilizzata per la creazione di Metroid Prime da parte dei Retro Studios. Inoltre sebbene Epic avesse annunciato la capacità streaming solo per la terza versione del suo motore grafico i Retro Studios l’avevano adoperata già nel loro sparatutto e quindi era presene anche nell’Unreal Engine 2.