In una recente intervista Hideo Kojima ha dichiarato che il team di sviluppo sta dando il massimo nella lavorazione di Metal Gear Solid: Snake Eater 3D andando ad analizzare ogni più piccolo aspetto. Kojima ha infatti espresso il desiderio che il gioco sia molto accessibile facilitando anche i giocatori meno esperti.“Stiamo cercando di rendere il gioco il più possibile facile da usare. Ci stiamo prendendo molta cura dei dettagli, anche quelli molto piccoli, come quando si utilizza il touch screen, andando ad usare la schermata per cambiare le armi.”