Gli analisti di SuperData hanno esaminato l’andamento del mercato dei videogiochi a giugno 2019, evidenziando alcune statistiche.
La prima è che il mercato, dalle sue entrate digitali, ha avuto una crescita del 2%, con entrate per $9,2 miliardi nel mese. Imponente la crescita del mercato mobile, pari al 7% rispetto allo stesso periodo nello scorso anno, mentre rallentano console e PC – che hanno perso rispettivamente il 2% e il 9% rispetto a giugno 2018.
Entrando nello specifico, questi sono stati i giochi che hanno avuto gli incassi maggiori a giugno 2019.

Gli incassi maggiori su PC
- League of Legends
- Dungeon Fighter Online
- Fantasy Westaward Journey Online II
- Crossfire
- Fortnite
- World of Tanks
- World of Warcraft West
- FIFA Online 3
- DOTA 2
- Roblox
Gli incassi maggiori su console
- Fortnite
- FIFA 19
- Call of Duty: Black Ops IIII
- NBA 2K19
- GTA V
- Mortal Kombat 11
- MLB The Show 19
- Devil May Cry 5
- The Division 2
- Days Gone
Gli incassi maggiori su mobile
- Honour of Kings
- Pokémon Go
- Clash of Clans
- Candy Crush Saga
- Perfect World
- Game for Peace
- Monster Strike
- Homescapes
- Puzzle & Dragons
- Clash Royale
Tra gli altri, Super Data evidenzia anche un grande debutto per Crash Team Racing: Nitro Fueled. Il gioco, infatti, ha messo insieme 552.000 unità sul mercato digitale – nonostante sia arrivato solo a fine mese. Nella fetta di mercato dei giochi di corse su console, solo The Crew 2 fece meglio, nel 2018.
Fonte: SuperData