Max Payne 1 e 2, Remedy e Rockstar vogliono «creare un eccellente remake»

La collaborazione tra Remedy e Rockstar per il remake di Max Payne punta a realizzare un prodotto eccellente sotto tutti i punti di vista.

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Remedy Entertainment e Rockstar Games stanno collaborando a stretto contatto per lo sviluppo del remake di Max Payne 1 e 2.

L'annuncio è stato fatto durante il Capital Markets Day 2024 di Remedy, dove il CEO Tero Virtala ha fornito aggiornamenti sul progetto e sulla partnership tra le due aziende.

La collaborazione tra Remedy e Rockstar per il remake di Max Payne rappresenta un caso unico nel panorama videoludico.

Mentre Rockstar è nota per la sua riservatezza, Remedy adotta un approccio molto trasparente nella comunicazione dei suoi progetti in sviluppo.

Secondo Virtala, Max Payne è perfetto per Remedy nonostante i diritti appartengano ora a Rockstar: «Anche se di proprietà di Rockstar Games, Max Payne 1 e 2 sono stati creati da noi, li amiamo e molti dei nostri sviluppatori ne sono appassionati.»

Il CEO ha sottolineato come il remake possa sfruttare sinergie allo stesso modo di altri titoli Remedy (via Rockstar Intel).

L'obiettivo principale di Remedy è «creare un eccellente remake di Max Payne di successo commerciale.»

Parallelamente, il progetto mira a «costruire un forte team di sviluppo di action game», combinando veterani dell'azienda con nuovi talenti.

«Con le franchise partner, il nostro obiettivo primario è molto chiaro e semplice: creare un eccellente remake di Max Payne di successo commerciale.»

Virtala ha precisato che eventuali piani futuri per il franchise verranno discussi solo dopo aver raggiunto l'obiettivo primario di consegnare un remake eccellente.

Johannes Paloheimo, COO di Remedy, ha confermato che Rockstar Games sta finanziando interamente lo sviluppo e si occuperà anche del marketing del remake.

Ha inoltre rivelato: «Abbiamo un ottimo rapporto con Rockstar e il nostro team di sviluppo sta rispettando le altissime aspettative poste da Rockstar e Remedy sul progetto.»

Secondo Paloheimo, il team sta raggiungendo gli elevati standard qualitativi richiesti da Rockstar.

Remedy mantiene la sua consueta trasparenza, prevedendo di fornire un nuovo aggiornamento sul progetto intorno a febbraio 2025, al termine del quarto trimestre fiscale. 

Ricordiamo che solo ieri la compagnia ha svelato anche importanti novità su Control 2, e non solo.

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