Parlando durante la GDC Ray Muzyka, portavoce di Bioware, ha dichiarato l’impronta che il team sta cercando di dare al secondo capitolo di Mass Effect: “Uno dei punti cruciali cui stiamo dedicandoci è l’intensità dell’azione, portandola a un livello tale per cui il pubblico possa guardare a Mass Effect 2 come a uno shooter RPG.”Se quindi già il primo Mass Effect cercava di dare un’impostazione Action con elementi RPG, sembra che questo secondo capitolo virerà decisamente in una direzione; non ci resta che sperare che le dinamiche RPG non vengano lasciate troppo in secondo piano.