Marvel Heroes utilizzerà l'U.E. 3

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a cura di Metalwing

Gazillion
ha annunciato oggi di aver ottenuto la licenza per utilizzare l’Unreal Engine 3 sul suo prossimo MMO, Marvel Heroes: Jeff Lind, studio director del titolo, ha dichiarato che la scelta del motore grafico è stata dettata soprattutto per la flessibilità di quest’ultimo con l’ActorComponents (i sensori che si possono attaccare al corpo di un attore vero), con i quali si possono apportare “tutti i tipi di personalizzazioni”, mentre altri sviluppatori della SH ne hanno elogiato la sua luminosità e un’importazione più veloce di prodotti preesistenti. Lo studio proprietario dell’engine, Epic, sembra abbastanza fiduciosa, mentre il suo licensing manager Joe Kreiner ha notato che il team è riuscito a crescere con i personaggi Marvel.
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