Mark Cerny
ha in un’intervista recentemente rilasciata parlato del ruolo e dell’importanza della narrativa nello sviluppo dei giochi moderni:“In passato c’era un equilibrio molto preciso, possiamo prendere a esempio giochi molto famosi come Pac-Man e Metal Gear Solid: dopo il completamento di ogni livello al giocatore veniva mostrata una scena che spiegava lo svolgersi di determinati avvenimenti. Oggi ci si deve invece concentrare non solo su quanto puntare sulla narrativa, ma anche come intrecciare la narrativa con gli altri elementi all’interno del gioco. Solo di recente, lavorando su Knack, sono riuscito a capire l’importanza fondamentale di una buona narrazione all’interno di un videogioco.”