Parlando ai microfoni di Eurogamer.net, Defiant Studios ha annunciato che per Lords of the Fallen 2 la software house di New York ha cestinato il lavoro svolto in pre-produzione da Deck13 e di aver ricominciato totalmente daccapo.“È davvero un reset”, ha spiegato David Grijns, il managing director. “Abbiamo un nuovo engine – Unreal 4 – e un nuovo team”, le sue parole.“Un team che non ha un lungo e illustre background nel campo dello sviluppo di action RPG, ma questo lo vediamo come un punto di forza”.Al momento non ci sono particolari riguardo al gioco ma, a questo punto, è lecito aspettarsi che serviranno almeno un altro paio di anni per vedere qualcosa di concreto.Se volete saperne di più sulla serie, date un’occhiata alla nostra recensione di Lords of the Fallen. Fonte: IGN US