Il community manager di Ubisoft, Gabe Graziani, ha parlato dello sviluppo di Assassin’s Creed IV: Black Flag e delle difficoltà hanno dovuto affrontare i diversi team del publisher alle prese con l’ultimo capitolo del franchise, già disponibile per Xbox 360 e PS3 e dal 21 novembre in uscita anche per PC, Wii U, Xbox One e PS4.Il fatto di sviluppare un titolo di così ampia portata su un numero elevato di piattaforme cross-gen ha comportato alcune difficoltà, soprattutto nel caso di Xbox 360 e PS3: Lo sviluppo di entrambe le versioni next-gen è stato veloce e semplice, in quanto similari al PC come struttura. Xbox One e PS4 sono facili da gestire, inoltre Microsoft e Sony ci hanno supportato a dovere. Mentre le versioni della generazione attuale hanno creato diversi problemi, lo sviluppo è stato difficile, persino da incubo in alcuni casi”.