Pierre Donzallaz, di Crytek ha parlato al GDC Europe 2013 delle tecniche grafiche utilizzate in Crysis 3, di cui ha rilasciato alcuni screenshot. Oltre a dettagli tecnici sono state svelate anche altre informazioni: ad esempio, a Crysis 2 hanno lavorato 150 persone, mentre al capitolo successivo, Crysis 3 “solamente” 100. Non solo: mentre lo sviluppo di Crysis 2 ha impegnato gli sviluppatori per 38 mesi (3 anni), per il terzo capitolo sono bastati 23 mesi, ovvero poco meno di due anni. Nelle immagini di seguito potete vedere delle comparative tra console e PC di Crysis 3, dove sono visibili alcune differenze.