Licenziamenti per il team di The Elder Scrolls Online

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Cattive notizie per ZeniMax Online Studios, team che si è occupato dei lavori su The Elder Scrolls Online e che lo ha reso realtà su PC e Mac OS X: proprio oggi, infatti, è stato reso noto che la compagnia ha subìto alcuni licenziamenti, che per fortuna non andranno però ad intaccare il futuro del MMO. “I licenziamenti sono la norma in questo tipo di giochi” ha spiegato Pete Hines, di Bethesda, “abbiamo assunto molti dipendenti per lo sviluppo di un gioco di ampia scala, ed abbiamo potenziato il nostro servizio clienti per prenderci cura delle domande e dei bisogni della community di Elder Scrolls Online al momento del lancio.””Ora che sono passati quasi sei mesi dal lancio, abbiamo una comunità ben stabilita. Abbiamo quindi modificato lo staff per adattarlo ai bisogni dello studio, che continua ad impegnarsi con un’ampia forza lavoro.”

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