Activision ha deciso di effettuare dei tagli per fronteggiare il minor lavoro previsto per la compagnia nel prossimo anno. Così, la sede Activision Minneapolis
si è trovata ad essere colpita da numerosi licenziamenti. Lo studio si era recentemente occupato dello sviluppo di GoldenEye 007
e Cabela’s Big Game Hunter 2010.Sono trenta, in totale, i dipendenti tagliati, che secondo le fonti sarebbero stati parte del team di pubblicazione, mentre gli sviluppatori veri e propri non sarebbero stati colpiti dal provvedimento.“Come tutti i business di successo, Activision Publishing lavora fortemente per allineare le sue spese ai suoi guadagni – è un processo in essere. Nel 2013, ci attendiamo che il nostro distaccamento di Minneapolis rilasci meno giochi basati su licenze third party rispetto a quelli prodotti nel 2012″
ha spiegato Activision in un comunicato. “Stiamo facendo il possibile per dirottare i dipendenti colpiti dal provvedimento verso altre parti della nostra compagnia.”