Digital Foundry ha lavorato ad una nuova video analisi che mette a confronto, a pochi giorni dall’uscita, le diverse versioni di LEGO City Undercover con l’originale per Wii U.L’analisi evidenzia la presenza di shader e illuminazione completamente rivisti rispetto all’edizione precedente, e su Switch, mentre viene fatto un generale passo indietro rispetto a PS4, il numero dei pixel è curiosamente superiore a paragone con Xbox One (grazie ai 1080p in modalità docked).Le aree in cui la nuova console Nintendo sembra soffrire di più sono l’assenza dell’ambient occlusion e il livello inferiore della qualità delle ombre. Quanto al frame rate, la situazione è generalmente migliore su tutte le nuove piattaforme rispetto a Wii U, con l’obiettivo dei 30fps raggiunto con maggiore stabilità.Di seguito trovate l’analisi completa.Fonte: NintendoEverything