in una recente intervista effettuata dai ragazzi di DualShockers durante il GamesCom, Dan Tracy, Cloud Imperium Game Technical Designer ed esperto del motore grafico CryEngine, ha affermato che l’ultima nave spaziale mostrata per Star Citizen, la Origin M-50, è formata da 100.000 poligoni e ricoperta da texture 4096×4096.Ovviamente per poter far girare il titolo con un tale livello di dettaglio sarà necessario possedere una configurazione molto potente, ma la scalabilità del motore permetterà agli utenti di giocare anche con risoluzioni e dettaglio ridotti per soddisfare le esigenze di tutti.Inoltre, Tracy ha affermato che le navi mostreranno i segni delle battaglie durante il tempo. Inizialmente saranno lucide come le foto nella gallery sottostante, ma col tempo si riempiranno di graffi o veri e propri danni a cui sarà necessario rimediare spendendo denaro. Vi lasciamo con le impressionanti immagini della Orign M-50.