Il creatore di BioShock non sarà coinvolto nella realizzazione del nuovo capitolo annunciato quest’oggi, ma ciò non vuol dire che una parte del team originale non sia stata chiamata in causa, anzi.
Cloud Chamber ha infatti svelato che, tra gli altri, l’art director di BioShock e BioShock Infinite Scott Sinclair avrà lo stesso ruolo nel team di sviluppo.
L’inclusione di Sinclair nella nuova squadra garantirà se non altro una continuità visiva in una serie che ha sempre fatto del comparto artistico uno dei suoi maggiori punti di forza.
In aggiunta, ci saranno anche Hoagy de la Plante come creative director (precedentemente in BioShock 1 e 2) e Jonathan Pelling come design director (precedentemente creative director del team artistico di BioShock Infinite).
Ken Levine invece “non è affiliato con Cloud Chamber e non è coinvolto nel processo di sviluppo dello studio”, dal momento che è impegnato nella sua nuova realtà Ghost Story Games.