Parlando in una FAQ sui giochi Eidos nel proprio forum ufficiale, Meagan Marie di Crystal Dynamics ha dichiarato che non è interessato a creare un porting per Wii U di Tomb Raider: A survivor is born.“Se dovessimo iniziare a costruire un gioco per Wii U vorremmo costruirlo in modo molto diverso e ci piacerebbe inserire alcune funzionalità uniche di questa console. Quando abbiamo iniziato a sviluppare Tomb Raider abbiamo fatto una scelta consapevole, ovvero costruire il gioco per una piattaforma e assicurarsi che fosse specifico per tale piattaforma. Visto che abbiamo lavorato sul gioco un bel pò prima che Wii U fosse annunciato penso che non sarebbe giusto cercare di effettuare un porting andando a modificare il gameplay originale.”