David Goldfarb, ex membro di Guerrilla Games
ed ora al lavoro come director su Payday 2
, ha rivelato che Killzone 2 era stato in realtà sviluppato inizialmente come Killzone 3
, lasciando intendere che deve essere esistito un episodio intermedio che è stato cancellato dai developer.“Inizialmente il gioco era Killzone 3, che poi è divenuto Killzone 2“ ha spiegato Goldfarb. “C’è dietro una storia che non posso raccontare.” Se davvero è mai esistito un episodio intermedio tra l’originale Killzone
e l’attuale Killzone 2, è probabile che questo si occupasse del gap di cinque anni che intercorre proprio tra l’episodio PS2 ed il primo su PS3.