Kickstarter: ARAIG la prima tuta cinetica per videogame

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a cura di Alexru88

Mentre il 3D sta invadendo definitivamente i salotti di tutto il mondo, c’è un progetto che mira anch’esso ad una maggiore immersività, ma non con un’apparecchio ottico (come l’Oculus Rift), bensì con una sorta di armatura.L’obiettivo dell’ARAIG è restituire le sensazioni fisico-cinetiche ai videogiochi: state giocando a Call of Duty e non sapete da dove vi hanno colpito? Be’ per lo meno da oggi saprete dove vi hanno colpito! La tuta infatti genera una vibrazione nel punto stimato dell’impatto grazie a un decoder, che sia un urto, un proiettile o uno scossone. I punti sensibili sono 32 divisi tra zona frontale e schiena, più 8 per ogni spalla. Integrato c’è anche un sistema audio a sei speaker più un subwoofer (situato dietro la schiena), più un microfono e una connessione wireless.L’obiettivo è di 900.000$, e la campagna terminerà a fine mese. Per guadagnarsi una tuta una volta entrata in produzione si devono elargire 299$. Le previsioni vedono l’entrata in produzione a fine 2014.Lo sviluppo è multi-piattaforma, e per ora sono compresi PC, Xbox 360, PS3 e Wii U.Qui di seguito il video della campagna, buona visione!

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