Nel loro ultimo podcast audio gli sviluppatori di Kojima Productions hanno rilasciato alcune nuove informazioni relative al loro prossimo motore grafico, il Fox Engine. Una delle prime caratteristiche che è stata sottolineata è che il motore grafico è aperto a futuri evoluzioni e che quindi si adatterà anche alle console di prossima generazione e alla loro potenza di calcolo. In termini di efficacia hanno scoperto che il nuovo motore è molto facile da usare, molto più facile rispetto a quello di Metal Gear Solid 4. Kojima Productions ha spiegato come sono presenti vari elementi dinamici (come ad esempio il rilevamento delle collisioni in tempo reale o i percorsi dei nemici) che possono essere ri-calcolati al volo senza che l’utente se ne renda conto.Chiaramente, questo nuovo motore è secondo l’azienda molto promettente e dichiarano che il loro fantomatico Project Ogre lo dimostrerà, nel frattempo potete visionare nella gallery sottostante altri screen ripresi dal Fox Engine.