Il lancio dell’online di Gears of War 2 è stato definito da Cliff Bleszinski come il suo peggior rimpianto, come ha rivelato lo stesso developer.“È stato un grosso errore per chiunque fosse coinvolto, sfortunatamente” spiega Bleszinski, riferendosi all’online. Subito dopo, Cliffy B ha spiegato di ritenere non adeguati anche la caratterizzazione dei personaggi e dei dialoghi del gioco, ai quali lui non ha potuto lavorare costantemente. “Col senno di poi, avere personaggi che urlano cose come ‘sì, ca*zo!’ mentre sono impegnati a lottare tra la vita e la morte non è stata proprio la miglior idea. Eppure, sono ancora cose come queste che sono diventate il marchio di fabbrica del gioco.”