Il producer di RE5 parla dell'Engine

Avatar

a cura di JakDilemma

Masachika Kawata, il producer del survival horror Resident Evil 5, è stato recentemente intervistato da PC Games Hardware a proposito delle caratteristiche tecniche del titolo, che sta per essere rilasciato in versione PC.”Utiliziamo il nostro engine proprietario MT Framework, di cui andiamo molto fieri, che è attualmente compatibile sia con PS3 e Xbox 360 sia con PC dotato di DirectX 9 o 10. Questo ci permette di condividere il codice sorgente del gioco con tutte le piattaforme, in modo da non dover programmare il titolo per ognuna di esse in caso di titoli multi-piattaforma come RE5.Intanto, ricercando e sviluppando continuamente, possiamo tenere alti gli standard tecnologici e stare al passo con i tempi, persino quando avviene un upgrade hardware

Leggi altri articoli