Attraverso un diario di sviluppo Codemasters ha presentato in dettaglio la gestione delle condizioni atmosferiche nel prossimo F1 2010.Da segnalare il particolare realismo con cui è stata realizzata la pioggia, sia sull’asfalto che sulle gomme e le carrozzerie delle vetture. A livello di gameplay la pioggia cambierà radicalmente il comportamento dell’auto in modo da costringere il giocatore a rivederne totalmente l’assetto ed anche ad adeguare il suo modello di guida. Ovviamente le condizioni atmosferiche potranno cambiare durante l’intera modalità carriera ed anche all’interno di una stessa sessione di Gran Premio, così da rendere necessario, ad esempio, adottare differenti strategie durante le prove piuttosto che durante le qualificazioni o la gara conclusiva.