Witchbrook permetterà ai giocatori su Nintendo Switch e Switch 2 di giocare insieme fin dal lancio. Il GDR a tema stregonesco di Chucklefish accoglierà quindi gli utenti delle due console nelle stesse partite, senza richiedere l'attesa di un aggiornamento successivo all'uscita per questa funzionalità.
La conferma arriva da una rettifica dello sviluppatore sul canale Discord del gioco. In un primo messaggio, pubblicato alla fine di ottobre, un membro del team aveva spiegato che il supporto sarebbe stato aggiunto dopo il debutto. Nel corso della settimana successiva è arrivata la correzione: «Aggiornamento: Switch 1 e 2 potranno giocare insieme».
La componente multigiocatore prevede una cooperativa online fino a quattro giocatori, mentre chi preferisce affrontare l'avventura in autonomia potrà scegliere l'esperienza per giocatore singolo. Il progetto combina simulazione di vita e gioco di ruolo sociale, con un percorso che accompagna le aspiranti streghe durante gli studi e oltre il diploma.
L'uscita è fissata al 28 gennaio 2027, data annunciata durante l'Indie World Showcase di ottobre. Il titolo aveva attraversato un rinvio: Chucklefish aveva motivato il tempo aggiuntivo con la necessità di arricchire il mondo e i suoi abitanti. Lo stesso appuntamento Nintendo ha ospitato un nuovo sguardo al gioco.
Allo sviluppo collaborano Chucklefish e Robotality. L'ambientazione è Mossport, una cittadina costiera che ospita una scuola di magia: qui il personaggio si trasferisce per iniziare la propria formazione, stringere amicizie e aiutare la comunità locale. Gli abitanti possono anche diventare protagonisti di relazioni romantiche.
Il percorso scolastico comprende lezioni, incarichi ed esami, con discipline che spaziano dall'alchimia all'astrologia e ai rituali. Gli incarichi richiedono di applicare le conoscenze apprese, consultare i residenti e cercare soluzioni nella biblioteca. Il superamento degli esami apre l'accesso a nuove lezioni, incantesimi, attività e aree di Mossport.
Fuori dalla scuola sarà possibile avviare un'attività e fornire servizi magici agli abitanti, oltre a personalizzare il cottage e il giardino circostante. Il tempo libero comprende anche club, pesca, giardinaggio ed eventi stagionali: attività che affiancano la progressione accademica nella vita quotidiana della cittadina.