Ico: la copertina mancata

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a cura di Alex Overkilll

Durante il DICE Summit Asia, Yasuhide Kobayashi, di Sony Japan Studio, ha tenuto un discorso riguardo l’accattivarsi le attenzioni di un’audience globale attraverso i videogiochi, mostrando alcuni clamorosi errori commessi in questo senso dalla stessa compagnia.L’esempio presentato forse più emblematico è stato così quello dello sfortunato Ico. Secondo Kobayashi, infatti, il poetico gioco non avrebbe totalizzato soddisfacenti vendite a causa del design troppo particolare delle proprie cover.

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