IA di Brink a livello umano

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a cura di Sidmarko

Lo sparatutto sviluppato da Splash Damage, Brink, sarà caratterizzato da nemici e alleati con una intelligenza artificiale a livello di quella umana. Almeno questo secondo il direttore creativo, Richard Ham, che ha dichiarato: ” La nostra IA è in grado di compiere ogni azione possibile. L’intelligenza artificiale di Brink è elvata in modo da non essere troppo differente a quella umana, nel momento in cui single player e multi player si fondono, come accade nel gioco. Non solo i nemici saranno più spietati e imprevedibili, ma anche i compagni di squadra saranno più autosufficienti e utili.”

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