Secondo quanto detto da Hideo Kojima, storico “padre” di Snake, i due team al lavoro su Metal Gear Solid: Rising, per PS3 e Xbox 360, e su Metal Gear Solid: Peace Walker, per PSP, non vanno propriamente d’accordo. Parlando su questo fatto in una recente intervista, Kojima ha spiegato che i motivi dietro queste dispute sono da ricercare nelle diverse tecnologie usate (e nei maggiori fondi a disposizione) dal team di Rising. Tutto ciò non era mai successo prima, dato che il team era sempre stato uno solo di piccole dimensioni, ma ora che il team ha subito una grossa espansione, problemi di questo genere si sono presentati più frequentemente, sotto un particolare, oltre che ironico, interesse del famoso game designer.