I primi concept di Vanquish

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a cura di FireZdragon

Per la creazione di Vanquish, Shinji Mikami, ha dichiarato di essersi ispirato ad un vecchio anime giapponese degli anni 70. Nei primi concept del titolo, l’armatura doveva essere completamente vuota e controllata in remoto da tre piloti diversi. Ognuno dei tre piloti era specializzato in cose differenti, come per esempio il cecchinaggio od i combattimenti corpo a corpo e l’armatura avrebbe dovuto cambiare il suo aspetto in base alle varie situazioni da affrontare.Questa idea purtroppo è stata cestinata nelle primissime fasi di sviluppo, ma l’ideatore di Resident Evil ha voluto sottolineare come questa feature potrebbe ripresentarsi in un eventuale seguito.

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