Per la creazione di Vanquish, Shinji Mikami, ha dichiarato di essersi ispirato ad un vecchio anime giapponese degli anni 70. Nei primi concept del titolo, l’armatura doveva essere completamente vuota e controllata in remoto da tre piloti diversi. Ognuno dei tre piloti era specializzato in cose differenti, come per esempio il cecchinaggio od i combattimenti corpo a corpo e l’armatura avrebbe dovuto cambiare il suo aspetto in base alle varie situazioni da affrontare.Questa idea purtroppo è stata cestinata nelle primissime fasi di sviluppo, ma l’ideatore di Resident Evil ha voluto sottolineare come questa feature potrebbe ripresentarsi in un eventuale seguito.