Digital Foundry ha postato un video di rilevazione circa i frame per secondo in Dante’s Inferno; stando all’analisi, le promesse fatte da Visceral Games sono state più che mantenute. Per tutta la durata della demo, il gioco si mostra ancorato saldamente ai promessi 60 FPS, che calano unicamente durante le cut-scenes, regolate invece su 30 FPS. Vi ricordiamo inoltre che la demo di Dante’s Inferno, previsto il 12 Febbraio su Xbox 360 e PS3, è ora disponibile sul PSN USA.