Hasit Zala, game director di Homefront: The Revolution, ha recentemente parlato del gioco svelando qualche dettaglio in più sul suo sviluppo:“L’idea di base era di realizzare un Half-Life open world. Inizialmente quando abbiamo presentato il progetto erano tutti entusiasti, ma dopo qualche tempo si sono resi conto dell’enorme portata della sfida e di quanto lavoro fosse necessario.”Purtroppo non tutto è andato come previsto, potete leggere la nostra recensione dedicata al gioco direttamente attraverso questo link. Vi invitiamo a rimanere con noi per tutte le novità su Homefront: The Revolution.