No Man’s Sky
deve ancora debuttare ufficialmente su PlayStation 4 ma Hello Games pensa già al futuro del gioco con PlayStation Neo. “Il nostro gioco è generato in maniera procedurale. Avere un hardware più potente non significa avere solo un frame rate più elevato o migliori texture. Significa che siamo in grado di cambiare radicalmente la nostra esperienza” ha dichiarato Sean Murray alla testata Daily Star “Siamo in grado di cambiare cose enormi nell’universo perché abbiamo il controllo completo. Con un hardware più potente possiamo avere più alberi e più foglie sugli stessi alberi. Potrebbero esistere nuovi mondi oppure potrebbe cambiare la densità di quelli esistenti”.Ricordiamo che l’arrivo di No Man’s Sky è atteso per la giornata di domani su PS4.
