Halo Infinite 2 sarebbe stato cancellato: Xbox volta pagina

La decisione di Microsoft di ricominciare da zero con l'Unreal Engine 5 sembra indicare la volontà di dare nuovo slancio alla serie Halo.

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a cura di Marcello Paolillo

Senior Staff Writer

Un importante leaker ha rivelato che 343 Industries stava sviluppando un sequel di Halo Infinite, ma Microsoft avrebbe successivamente cancellato il progetto per dare un nuovo inizio alla serie utilizzando Unreal Engine 5.

La saga di Master Chief (che trovate interamente su Game Pass, disponibile su Amazon) sarà al centro di un vero e proprio rilancio.

Halo Studios è infatti il nuovo nome di 343 Industries, che ha svelato un primo teaser di uno dei nuovi giochi della serie, in sviluppo con Unreal Engine 5.

La notizia è emersa da Rebs Gaming, una fonte considerata affidabile nell'ambiente di Halo (via Tech4Gamers).

Questo cambio di rotta rappresenta una svolta significativa per il futuro del franchise di Halo, uno dei più amati nella storia dei videogiochi.

Nonostante Halo Infinite abbia ricevuto critiche al lancio, i fan erano entusiasti all'idea di un sequel. La decisione di Microsoft di ricominciare da zero con l'Unreal Engine 5 sembra indicare la volontà di dare nuovo slancio alla serie.

Secondo quanto riportato, il team di 343 Industries aveva già iniziato lo sviluppo del sequel utilizzando il motore Slipspace. Tuttavia, con l'arrivo di una nuova dirigenza a fine 2022, è stato deciso di passare all'Unreal Engine 5.

Rebs Gaming ha affermato: «343 Industries ha iniziato a lavorare su Halo Infinite 2 con il motore Slipspace. Lo sviluppo è continuato fino a quando la nuova leadership ha preso il controllo a fine 2022 e quel nuovo team ha deciso di passare a Unreal Engine 5».

Il cambio di motore grafico ha costretto il team creativo ad adattarsi, ma secondo il leaker ha poi licenziato l'intero gruppo nel gennaio 2023, cancellando completamente il progetto.

Insieme al sequel di Halo Infinite, sarebbe stato annullato anche un misterioso "Project Tatanka", di cui non si conoscono i dettagli.

La decisione di ricominciare da zero con l'Unreal Engine 5 potrebbe avere importanti ripercussioni sul futuro della serie.

Il passaggio al nuovo motore grafico apre la possibilità di un lancio dei prossimi titoli anche su PS5, ampliando potenzialmente il pubblico di Halo.

Resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno la qualità e l'identità dei prossimi capitoli delle avventure di Master Chief.

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