Gran Turismo 6, miglioramenti audio forse non pronti per il lancio

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

I ragazzi di Polyphony Digital avevano annunciato che il loro Gran Turismo 6 sarebbe uscito con degli importanti miglioramenti audio dati da un nuovo engine. Tuttavia, Kazunori Yamauchi ha ammesso oggi che probabilmente quegli stessi miglioramenti non saranno pronti per il giorno di lancio – il 6 dicembre – e che potrebbe quindi essere necessario aspettare un po’ per averli, in modo che vengano rilasciati come patch post-release.“Penso di averne già parlato in passato, ma stiamo lavorando sodo per cambiare fondamentalmente il modo in cui l’engine sonoro funziona. In questo momento, ho però la sensazione che non potremmo avere questa cosa pronta per il day-one di Gran Turismo 6 ha spiegato Yamauchi.E a chi domandava se c’è la possibilità che l’upgrade sonoro venga rilasciato con una patch post-release, Yamauchi ha risposto che “c’è una buona possibilità che sia proprio quello che faremo.”Il developer ha inoltre confermato che i dati di Gran Turismo 5 non potranno essere trasferiti su Gran Turismo 6.

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