God of War Laufey è stato rinviato. Santa Monica Studio ha annunciato che la nuova avventura della saga arriverà su PlayStation 5 il 20 maggio 2027, abbandonando così la data del 16 febbraio comunicata in precedenza.
Il team ha spiegato di volersi prendere circa tre mesi aggiuntivi per perfezionare gli ultimi aspetti della produzione. L'obiettivo dichiarato è consegnare un'esperienza all'altezza delle aspettative maturate attorno al progetto dopo la sua presentazione.
Lo studio non è entrato più nel dettaglio sulle ragioni del rinvio e non ha segnalato problemi specifici nello sviluppo. La comunicazione si concentra invece sulla necessità di dedicare altro tempo alla rifinitura, accompagnata da un ringraziamento alla community per l'entusiasmo mostrato finora.
Faye dovrà attendere fino a maggio
Il rinvio sposta in avanti il ritorno nell'universo di God of War, questa volta raccontato dalla prospettiva di Faye, conosciuta anche come Laufey. Dopo la morte, la guerriera si risveglia nell'Ogniquando, un aldilà popolato da divinità provenienti da mitologie differenti, e deve combattere per proteggere Kratos e Atreus.
La campagna promozionale era già entrata nel vivo: a fine settembre erano stati aperti i preordini di God of War Laufey, insieme ai dettagli sulla Digital Deluxe e sulle nuove meccaniche dell'arco serpente. In ottobre era stata inoltre presentata una Collector Box dedicata a Faye, venduta separatamente dal gioco.
Al momento, l'annuncio del rinvio non aggiunge indicazioni su eventuali cambiamenti alle edizioni o ai bonus già comunicati. La novità certa riguarda quindi il calendario: il lancio non avverrà più nel pieno di febbraio, ma nella seconda metà di maggio.
God of War Laufey resta confermato in esclusiva per PS5. Santa Monica Studio ha promesso ulteriori aggiornamenti prossimamente, mentre il tempo extra servirà a completare la fase finale dei lavori prima dell'arrivo nei negozi.
Il nuovo appuntamento con Faye è fissato dunque per il 20 maggio 2027. Per i fan della saga l'attesa si allunga, ma il rinvio nasce dalla volontà dichiarata di offrire un'avventura più rifinita al debutto.