Nessuno li vuole ma tutti ci giocano: i live service dominano su PS5 e Xbox

L'era dei giochi live service: oltre il 70% dei possessori di PS5 e Xbox Series X/S dedica il proprio tempo a pochi titoli di lunga durata.

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a cura di Valentino Cinefra

Staff Writer

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Quello dei live service game è un argomento a dir poco spinoso, spesso inserito in discussioni infuocate da cui ne esce sempre una costante: tutti li odiano.

Eppure tutti ci giocano, come raccontano i dati alla mano (tramite Eurogamer).

Un nuovo studio di Circana rivela che oltre il 70% dei giocatori di PS5 e Xbox Series X|S negli Stati Uniti ha giocato ad almeno uno dei 10 principali giochi live-service a gennaio.

Inoltre, più del 40% del tempo di gioco totale su queste console è stato dedicato a questi stessi titoli.

L'analista Mat Piscatella di Circana ha evidenziato come i giochi live-service stiano dominando il mercato, assorbendo gran parte del tempo disponibile dei giocatori:

«Una volta i giocatori passavano da un grande gioco all'altro, acquistando spesso nuovi titoli. Ora i giochi live-service assorbono molto del tempo disponibile, ed è difficile battere qualcosa di gratuito se è di buona qualità.»

Questa tendenza sta mettendo in difficoltà molti studi che cercano di competere con franchise già affermati nel settore live-service. Titoli come Fortnite, Minecraft, League of Legends e Roblox continuano a dominare il mercato, lasciando poco spazio ai nuovi arrivati.

Secondo Piscatella, l'industria avrebbe bisogno di "sorprese positive" quest'anno e nel 2025 per contrastare questi trend. In particolare, l'analista fa riferimento al lancio di Nintendo Switch 2 e dei suoi nuovi giochi, oltre all'attesissimo GTA 6.

Questi dati potrebbero dare ulteriore forza a strategie come quella che vuole adottare Ubisoft. L'azienda francofona, infatti, ha candidato dichiaratamente di voler continuare in maniera incessante con i live service game, nonostante i fallimenti di nomi molto importanti come quello di Concord.

Per altro, anche le istituzioni si sono espresse recentemente nei confronti dei live service game. Precisamente il governo UK, che ha respinto ogni ricorso dei consumatori rispetto alla validità di queste produzioni sul mercato.

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4 Commenti

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Ehm.. sveglia! Tutti odiano solo quelli woke! E non solo i live service..
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Ehm.. sveglia! Tutti odiano solo quelli woke! E non solo i live service..
"Tutti odiano i live service ma tutti ci giocano." Resta solo da capire quali sono quelli che ci giocano però. I bambini, o i giocatori più grandicelli? Secondo me i gaas campano grazie ai ragazzini. 😅
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Personalmente non li toccherei manco se mi puntassero una pistola alla testa
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Intanto sony li sta cancellando, segna della totale confusione che regna in quella azienda ormai allo sbando. Le sberle prese da Nintendo hanno avuto un effetto devastante.
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Intanto sony li sta cancellando, segna della totale confusione che regna in quella azienda ormai allo sbando. Le sberle prese da Nintendo hanno avuto un effetto devastante.
Se li cancella fa più che bene. È tempo che Sony torni in alto al suo posto che gli spetta di diritto.
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La mano destra non sa cosa fa la mano sinistra in sony... Non ricordo un momento così poco edificante per questa ex numero uno, destinata a restare ex, molto probabilmente. Pensavo il problema fosse jim ryan, disastroso, ma continua a fare cappellate ogni giorno, dai prezzi assurdi a cui è arrivata alla scelta di fare remastered invece di nuove IP e nuovi giochi: SoP deludenti, mancanza di servizi paragonabili al GamePass, chi più ne ha più ne metta. La distanza con Nintendo per adesso è abissale, anche oltre i numeri (160 milioni di Switch contro meno della metà di ps5) e non sta approfittando minimamente della debolezza di Xbox, che anzi sta seguendo la sua strada con coerenza, e garantisce giochi gratis nuovi al D1 e console nuove ai propri utenti a prescindere dai risultati. Questo significa essere chiari e rispettosi coi propri clienti. Cosa che $ony non fa ormai da anni, e non può pensare di poter vivere di rendita in eterno...
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