L’ultimo gioco della serie Gears of War realizzato sotto l’egida di Epic Games, Judgment, è costato $60 milioni e ne ha incassati ben 100, stando al fondatore dello studio americano Tim Sweeney.Gears of War: Judgement, sviluppato da People Can Fly, non comportò tuttavia alcuna crescita in termini di introiti.In un processo che Sweeney definisce “divertente”, i budget per i giochi del franchise continuavano a salire, passando dai 12 milioni del primo Gears ai 60 di Judgment, ma i profitti erano sempre gli stessi.Quindi il capostipite incassò 100 milioni a fronte di una spesa di 12, mentre l’ultimo capitolo, in realtà un prequel, ne necessitò 60 portandone ugualmente a casa 100. Fu questa la ragione principale che raffreddò l’entusiasmo di Epic Games nei confronti della saga e, alla fine, risultò nella vendita dell’IP a Microsoft. Fonte: GameSpot