Il lead designer di Epic Games, Cliff Bleszinski, ha rivelato che è suo intento avere 30 frame per secondo su Gears of War 3. Bleszinski ha sottolineato come l’obiettivo del team sia quello di creare una grafica migliore e poi un frame rate fluido. “Il nostro obiettivo è, e deve rimanere, 30 fps. Quando ci hanno chiesto 60 fps, abbiamo sempre risposto che avremmo preferito una grafica migliore, sempre restando sui 30 frame”. Queste le parole di Bleszinski, durante l’intervita ai microfoni di CVG.