In Fortnite un giocatore racconta di aver vinto il premio della caccia al tesoro legata al Pirate Shop e di essersi poi ritrovato con l'account bannato. La segnalazione riguarda una partita disputata con una squadra composta attraverso il matchmaking: l'utente sostiene di aver giocato regolarmente e colloca il ban a due giorni dalla vittoria.
Nel descrivere l'accaduto, il giocatore afferma che, dopo due giorni, era come se il suo account non fosse mai esistito. Il racconto ha suscitato anche risposte scettiche: alcuni utenti hanno messo in discussione la sua versione e la regolarità della partecipazione alla partita che gli aveva consentito di ottenere il premio.
Una delle ipotesi avanzate è che nella squadra fosse presente un compagno che barava e che il provvedimento sia quindi collegato alla sua condotta. Si tratta di un'interpretazione del caso, non di una motivazione accertata del ban. Il riempimento automatico permette infatti di partecipare alla ricerca insieme a sconosciuti, una possibilità sfruttata da chi vuole concorrere alla ricompensa senza avere un gruppo completo.
Le segnalazioni sugli interventi automatici riguardano anche un comportamento diverso: alcuni partecipanti entrano nelle squadre e rimangono inattivi, aspettando che siano gli altri a cercare e aprire i forzieri. L'obiettivo è ottenere il gettone del Pirate Shop grazie all'attività dei compagni, senza contribuire alla ricerca. Questi giocatori vengono rimossi, nell'ambito dei controlli contro gli abusi della caccia al tesoro.
Un altro problema segnalato riguarda il forziere gigante e le aperture effettuate nelle sue vicinanze. Quando viene portato alla luce il tesoro sepolto, scatterebbero controlli relativi ad aperture considerate irregolari. Le anomalie descritte interessano quindi anche una delle aree centrali dell'attività stagionale, dove i partecipanti si concentrano proprio per cercare il tesoro e tentare di ottenere la ricompensa.
A complicare la ricerca ci sono inoltre segnalazioni di cheater che comparirebbero davanti agli altri giocatori nel momento in cui viene aperto un forziere, riuscendo ad attribuirsi il merito dell'apertura. In questi episodi, l'interferenza avverrebbe direttamente al momento della scoperta: chi ha cercato il tesoro si troverebbe così preceduto da un altro partecipante nell'assegnazione dell'apertura.