Rispondendo al presidente di Nintendo Satoru Iwata, il producer di Rune Factory Yashimoto Hirofumi ha parlato della nascita della serie e delle sue fonti d’ispirazione. L’idea alla base era di dare un’alternativa dal gusto più occidentale ai fan di Harvest Moon, qualcosa con un mondo di gioco aperto ed esplorabile. Il titolo a cui si è maggiormente ispirato è in effetti la saga di Dragon Quest. Hirofumi ha deciso quindi di fondere il gameplay RPG del titolo SquareEnix con le meccaniche di farming tipiche di Harvest Moon. Pur non trattandosi di un vero sandbox, la saga è stata molto apprezzata da pubblico e critica proprio per la sua impostazione open world.L’intenzione del producer è di continuare su questa strada anche per Rune Factory 4.