Come già annunciato in passato Final Fantasy XIII-2 sarà in generale più semplice rispetto al prequel, questo però si vede che non era sufficiente. In particolare infatti Yoshinori Kitase di Square Enix ha voluto precisare che il livello di difficoltà che si sceglierà all’inizio dell’avventura non sarà fisso, sarà possibile infatti cambiarlo, se il giocatore si dovesse trovare in difficoltà o di fronte ad un boss molto ostico, in qualunque momento della partita. Questo significa che se, ad esempio, inizierete il gioco a modalità “normale” e troverete un boss od un passaggio troppo difficile, potrete abbassare il livello a “facile” ed una volta superato l’ostacolo rimette la difficoltà a “normale”. Questo sistema è stato adoperato, stando alle parole di Kitase, dopo le richieste di numerosi appassionati della serie che hanno trovato troppe difficoltà nel prequel. Un metodo che non stresserà i giocatori e permetterà loro di godersi la storia del gioco senza problemi.