Durante l’ultimo diario di sviluppo Molyneux ha parlato dell’interfaccia e del gameplay di Fable III. Il designer ha sottolineato che in questo episodio si sta accentuando la componente action-adventure a scapito delle caratteristiche da gioco di ruolo. Ciò sarebbe motivato dalla maggiore carica ed eccitazione che un gioco d’avventura può fornire alla trama.