Spong.com ha diffuso alcune dichiarazioni del creative director di F1 2012, Stephen Hood, che fa il punto della situazione relativamente a F1 2012 (titolo che, cosi come comunicato da Codemasters, non supporterà su PC il sistema operativo Windows XP).“Non abbiamo mai provato a sviluppare un gioco come iRacing” – dice Hood – “dove si spende il 99% del proprio tempo nel cercare di rimanere in strada. I nostri giochi di F1 permettono alla maggioranza delle persone di partire e completare giri sui vari circuiti, senza uscire di pista alla prima curva. Vogliamo che i giocatori riescano a godere delle sensazioni scaturite dalla guida, per poi imparare ad utilizzare il DRS e il KERS; in F1 2012 abbiamo aggiunto nuove impostazioni relative al ripartitore della frenata. Imparare a utilizzare questi strumenti segnerà la differenza tra un giocatore buono e uno medio”.Maggiori informazioni sono disponibili al link sottostante.