Botta e risposta tra Geoff Keighley e i responsabili di Epic Games. Dopo il tweet di Keighley sulla non compatibilità tra Unreal Engine 4 e Wii U, la società ha risposto semplicemente di non aver ancora confermato su quali piattaforme il tanto atteso motore grafico potrà girare.Continua quindi la guerra ai rumor, alle previsioni e tutto ciò che circonda il lancio della console Wii U. Solamente l’E3 potrà dare le risposte desiderate.