un aggiornamento
per introdurre il supporto a PS4 Pro e Xbox One X su Elex.Il gioco di ruolo prevede adesso una risoluzione di 1800p su entrambe le console, ma con una differenza: su Xbox One X la risoluzione è nativa, mentre su PS4 Pro questa viene raggiunta in checkerboard rendering.“È la stessa risoluzione di giochi come Final Fantasy XIV, Infamous: Second Son, Watch Dogs 2 o Mass Effect Andromeda”,
ha spiegato il lead programmer Philipp Krause.Su PS4 Pro viene implementato l’uso di anti-aliasing temporale e FXAA, mentre su Xbox One X, in virtù del “miglior hardware che offre”, viene richiesto soltanto quest’ultimo.Se volete saperne di più sul titolo, potete consultare subito la nostra recensione di Elex. Fonte: WCCFTech
Nella giornata di ieri, Piranha Bytes ha pubblicato