In una recente intervista il regista e produttore di Project Phoenix, Hiroaki Yura, ha spiegato perché il titolo approderà (l’accordo non è ancora concluso) su PlayStation 4 e PlayStation Vita e non sulle console Nintendo. Yura ha precisato che il problema con Nintendo sono le limitate vendite delle console, in aggiunta alle restrizioni della casa nipponica circa gli indie games. L’obiettivo del team, ha concluso Yura, non è quello di pubblicare Project Phoenix su tutte le console, ma di creare il miglior gioco possibile sulle migliori piattaforme.