Ecco i commenti di Bryan Henderson dopo la conclusione di Curiosity

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a cura di Raxias

Come da noi riportato poco fa, l’esperimento Curiosity è giunto al termine dopo settimane in cui giocatori di tutto il mondo hanno smontato un enorme cubo pezzo per pezzo. Il vincitore Bryan Henderson, che sarà parte integrante del prossimo progetto di 22 Cans e che riceverà anche parte dei profitti, ha rilasciato alcune dichiarazioni:“Ho scaricato il gioco solo un’ora prima di vincerlo, quindi onestamente mi sento un po’ in colpa. Per quanto riguarda Godus non avevo idea che fosse su Kickstarter, in questo momento mi appare tutto in modo surreale e non ho le idee molto chiare su ciò che ho intenzione di fare. Non ho mai giocato a uno dei titoli di Peter Molyneux, anche se mi sarebbe piaciuto molto provare Fable.”

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