L’executive di EA Sports, Peter Moore, spiega perchè il porting da PS3 e Xbox360 a Wii è difficile, se non impossibile:“In questa generazione di console, è difficile fare davvero un titolo multipiattaforma. Semplicemente perchè non si può prendere ciò che si sta facendo su PS3 e 360 e farne un porting al ribasso su Wii: i risultati sarebbero pessimi, è necessario quindi lavorare in direzione opposta, rischiando però di non sfruttare a dovere gli hardware superiori di Sony e Microsoft.”Discorso vecchio come il mondo, che non dice nulla di nuovo: è anche vero però che proprio da EA sulla base di Dead Space sta nascendo un titolo estremamente promettente, e di assodata validità grafica: Dead Space: Extraction. I risultati sono questione di hardware o di programmatori? A voi l’ardua sentenza.