In una recente intervista, Tim Willits, developer di id Software, ha spiegato che Doom 3 BFG Edition non è una semplice re-release, ma costituisce a tutti gli effetti un nuovo titolo in ogni aspetto. Willits spiega come il titolo originale sia stato migliorato notevolmente grazie alla tecnologia implementata in RAGE, la quale ha portato nuovi controlli, l’aggiunta del supporto al 3D e al multi-display nella versione PC, e varie modifiche ai checkpoint, all’illuminazione e alle munizioni. Per finire ogni livello è stato rivisto dai programmatori in modo da eliminare tutti quei passaggi che rendevano l’originale frustrante o troppo difficile, dando al gioco un gameplay maggiormente fruibile ai più e risultare di conseguenza divertente e meno ostico.