Dimenticatevi di Monster Hunter Wilds su Nintendo Switch 2

L'analisi di Digital Foundry non è lusinghiera per Monster Hunter Wilds su PS5 e Xbox Series X|S, e il lancio su Switch 2 è improbabile.

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a cura di Valentino Cinefra

Staff Writer

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Con l'imminente lancio di Monster Hunter: Wilds da parte di Capcom, Digital Foundry ha analizzato le prestazioni del nuovo titolo dell'amata serie di Capcom, e le console non ne sono uscite benissimo.

Non è la prima volta che ne parliamo, e ora che Digital Foundry ci ha messo le mani possiamo avere una ulteriore opinione di quanto Capcom abbia dovuto faticare per far girare Monster Hunter Wilds su PS5 e Xbox Series X|S.

Gli esperti tecnici hanno espresso preoccupazioni riguardo a una possibile versione per il futuro Switch 2, ancora non ufficialmente descritto nelle sue potenzialità hardware ma stimato poter eguagliare il PS4 Pro con l'aggiunta di tecnologie come il DLSS.

Nonostante queste speculazioni, Capcom non ha escluso la possibilità di sviluppare una versione per Switch 2, tuttavia è consigliabile moderare le aspettative sulla resa del gioco nella nuova console in arrivo.

Analizzando la versione per Xbox Series S, il gioco presenta un'unica opzione di prestazione che mira ai 30fps, con possibilità di sbloccare il frame rate se si dispone di un display compatibile.

Rispetto alle versioni per Series X e PS5, la qualità grafica su Series S risulta inferiore, con assenza di riflessi dello spazio su schermo (screen space reflection, SSR) e texture più grossolane.

Nonostante alcune riduzioni nella qualità grafica, spesso il frame rate scende sotto i 30 fps, arrivando fino a 25 fps, e l'opzione di frame rate sbloccato non sembra offrire miglioramenti significativi. Data la possibile inclusione del DLSS nel Switch 2, questo potrebbe superare Xbox Series S in alcuni aspetti, aumentando così la probabilità di vedere Monster Hunter: Wilds su questa console.

È importante ricordare che Capcom non aveva portato Monster Hunter: World su Switch a causa delle differenze significative in termini di qualità grafica. Pertanto, non sorprenderebbe se Capcom optasse per portare prima questo nuovo capitolo su Switch 2, prima di considerare l'adattamento di Wilds. La conferma di queste ipotesi deve ancora arrivare.

L'analisi di Digital Foundry solleva questioni valide sulla capacità di Switch 2 di gestire giochi con alti requisiti grafici e di prestazione, suggerendo una cautela nell'aspettativa dei fan riguardo alle future uscite di giochi di grande calibro su questa console. Nel dubbio, preordinate su Amazon la vostra versione preferita di Monster Hunter Wilds.

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2 Commenti

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Ma quindi Switch 2 ha prestazioni come Ps4 Pro o superiori a Xbox Serie S? Perché nell'articolo vengono date entrambe le informazioni, non ufficiali in quanto non si conoscono le specifiche dell'hardware.
Tra l'altro, se capcom stessa afferma che il gioco arriverà, perché dimenticarsi? E ancora, perché rispolverare MHWorld che è morto da tempo, quando MHRise girava su switch? Avrebbe più senso una riedizione di questo, sebbene non ne abbia in realtà, in quanto gioco ormai morente. Non capisco...
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Ma quindi Switch 2 ha prestazioni come Ps4 Pro o superiori a Xbox Serie S? Perché nell'articolo vengono date entrambe le informazioni, non ufficiali in quanto non si conoscono le specifiche dell'hardware. Tra l'altro, se capcom stessa afferma che il gioco arriverà, perché dimenticarsi? E ancora, perché rispolverare MHWorld che è morto da tempo, quando MHRise girava su switch? Avrebbe più senso una riedizione di questo, sebbene non ne abbia in realtà, in quanto gioco ormai morente. Non capisco...
Chiamata un gioco morente solo perché sta uscendo il successore mi sembra assurdo, considerando la saga di Monster Hunter e la rigiocabilità dei titoli.
Capcom, come dicono nell'annuncio, non ha affermato che svilupperanno una versione per Switch 2, ma che potrebbero farlo.

Per quanto riguarda l'edizione di World su Switch, che tu dici perché dovrebbero farla essendo un gioco morto, beh non l'hanno mai fatto perché World, a differenza di Rise con cui l'hai paragonato, è su un livello grafico totalmente diverso dal titolo successivo, proprio per questo Wilds viene considerato il vero successore di World.
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Ma quindi Switch 2 ha prestazioni come Ps4 Pro o superiori a Xbox Serie S? Perché nell'articolo vengono date entrambe le informazioni, non ufficiali in quanto non si conoscono le specifiche dell'hardware. Tra l'altro, se capcom stessa afferma che il gioco arriverà, perché dimenticarsi? E ancora, perché rispolverare MHWorld che è morto da tempo, quando MHRise girava su switch? Avrebbe più senso una riedizione di questo, sebbene non ne abbia in realtà, in quanto gioco ormai morente. Non capisco...
Mh world non è morente, anzi, ha più giocatori di rise all'attivo e rise gira su switch perché ha un impatto minore di world, è più facile da far girare, ha mappe più piccole con meno dettagli, molta meno fauna e anche la qualità visiva è inferiore, world se la cava ancora bene per quanto riguarda qualità grafica
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Ma quindi Switch 2 ha prestazioni come Ps4 Pro o superiori a Xbox Serie S? Perché nell'articolo vengono date entrambe le informazioni, non ufficiali in quanto non si conoscono le specifiche dell'hardware. Tra l'altro, se capcom stessa afferma che il gioco arriverà, perché dimenticarsi? E ancora, perché rispolverare MHWorld che è morto da tempo, quando MHRise girava su switch? Avrebbe più senso una riedizione di questo, sebbene non ne abbia in realtà, in quanto gioco ormai morente. Non capisco...
Mah, secondo me no.
Con una base come quella di nintendo , mhw fatto uscire per intero su switch 2 , perché mai non dovrebbe avere successo, sempre meglio che avere magari un gioco fruibile solo da cloud, tipo re 7 and company .
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