Digital Foundry sconsiglia di acquistare Monster Hunter Wilds su PC

Monster Hunter Wilds su PC sta avendo molti problemi, e anche Digital Foundry ha voluto dire la sua con informazioni non incoraggianti.

Immagine di Digital Foundry sconsiglia di acquistare Monster Hunter Wilds su PC
Avatar

a cura di Valentino Cinefra

Staff Writer

7

Monster Hunter Wilds sta avendo molti problemi su PC e, nel caso potesse essere solo un chiacchiericcio poco convinto, è arrivata nella giornata di oggi l'analisi di Digital Foundry.

Gli esperti tecnici del mondo dei videogiochi hanno messo sotto i ferri Monster Hunter Wilds, per cercare di capire le performance definitive dell'atteso titolo Capcom.

E, come potete immaginare, il team di analisti tecnici non ha parlato benissimo del titolo nel loro lungo approfondimento.

Monster Hunter Wilds si presenta come un'uscita problematica su PC, con prestazioni estremamente deludenti sulle schede grafiche di fascia bassa, al punto da sconsigliarne l'acquisto per chi dispone di hardware meno potente.

Anche con GPU di fascia alta, il bilanciamento tra qualità visiva e richieste di sistema lascia molto a desiderare, evidenziando problemi tecnici significativi che necessitano di correzioni urgenti.

Le prime impressioni erano positive, grazie a un processo di compilazione shader iniziale e un menu impostazioni ben strutturato. Tuttavia, il gioco mostra comportamenti anomali: la qualità delle texture è incoerente, con problemi di caricamento che producono artefatti grafici evidenti, e persistono cali di frame-rate anche con impostazioni moderate.

Persino girare la telecamera in un'area apparentemente vuota provoca stuttering, un problema che potrebbe essere legato a una gestione inefficiente dello streaming delle texture e alla decompressione GPU con DirectStorage.

I problemi non sembrano derivare dalla mancanza di VRAM, ma piuttosto da una gestione aggressiva dello streaming e della decompressione in tempo reale. Il risultato è un gioco che non riesce a giustificare il suo impatto tecnico, ricordando lanci problematici come The Last of Us Part I e Forspoken.

Per ora, Digital Foundry sconsiglia l'acquisto del gioco per chi possiede GPU con 8GB di VRAM o meno, mentre anche su hardware più potente la stabilità resta un'incognita.

Ovviamente si tratta di problemi che possono essere risolti anche con un aggiornamento, ma nel frattempo i giocatori non sono stati felicissimi della situazione. Perché sebbene Monster Hunter Wilds stia andando benissimo su Steam, le recensioni degli utenti sono molto negative.

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

7 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite. Vuoi accedere?


Ragazzi, ma che accidenti scrivete?! Non gira su UE5, gira sul loro motore proprietario, il RE Engine.
Grazie per aver segnalato la svista e scusaci per l'errore, sistemo ^^
Post automatically merged:

Ah addirittura :o Io l'ho installato su Ally X ma è veramente un mattone, fatica anche su di quella anche abbassando le impostazioni, Come fu per Dragon's Dogma 2, direi che devono ottimizzarlo ancora un bel po'...
Io ho rog ally sapevo che probabilmente avrei dovuto usarlo con tutto al minimo, guardando su YT, installato e non parte nemmeno dissinstallato e richiesto rimborso
Personalmente al momento ci sto giocando con molto gusto e non sono stato affetto da problemi di alcun tipo. Vedremo se tiene fino almeno all' High Rank...
Io ho r7 7700 e una 4070 ti super. Gioco in 1440p ultra con il texture pack, dlss4 su bilanciato, frame gen e Ray tracing su basso e sto trai 110 e i 140 fps. Senza frame gen sugli 80. Direi prestazioni del tutto accettabili e in linea con il mio hardware
Io ho r7 7700 e una 4070 ti super. Gioco in 1440p ultra con il texture pack, dlss4 su bilanciato, frame gen e Ray tracing su basso e sto trai 110 e i 140 fps. Senza frame gen sugli 80. Direi prestazioni del tutto accettabili e in linea con il mio hardware
Questo é uno di quei commenti da allarme rosso come puoi dire in linea con il tuo hardware che sicuramente se sei fortunato hai pure pagato tanto, in un gioco dove la grafica é peggiore persino di final fantasy VII remake (neanche il Reborn)
Questo Re Engine con gli open world fa davvero fatica ! Motore grafico che va bene con i Resident Evil, graficamente non mi smebra proprio ninete di che poi.
Il comparto tecnico è osceno ma il resto è nailato, gameplay e immersione fuori di testa, prodotto ottimo sotto ogni punto di vista, tranne che per il comparto prestazioni, è un vero peccato, se avessero messo 1/10 dell'amore che hanno messo nel resto del gioco nell'ottimizzazione sarebbe uscito un gioco da 10 pieno, accidenti Capcom

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.