Spesso si è soliti vedere, nel mondo videoludico, diversi adattamenti cinematografici per alcuni successi su console e/o PC. In una recente intervista concessa a Game Industry, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha discusso dell’argomento, spiegando come un cattivo adattamento cinematografico possa rovinare l’immagine dell’IP. “Noi siamo molto selettivi con le licenze cinematografiche, perché la disponibilità economica è ridotta e il rischio creativo è significativo” sono state le parole di Zelnick “Detto in altre parole, se un film è brutto, può rovinare la nostra IP mentre se è un buon film il valore di questa licenza non è enorme. Quindi dobbiamo essere molto selettivi”.Ricordiamo che tra i franchise di Take-Two ci sono Grand Theft Auto, BioShock, Borderlands e Red Dead Redemption.